Вход
Кодекс
Правила
-

Тактика и стратегия

Модераторы: Mr.AleXx_Pro, простой модератор

Правила форума
Изображение
СКАЧАТЬ КАРТУ

--- ПРОЕКТ ЗАВЕРШЕН!!! ---

более НИКАКИХ значимых изменений, касаемых геймплея НЕ БУДЕТ
это значит не будет НИКАКИХ новых героев, предметов, квестов
НИКАКИХ изменений баланса или же иных игровых моментов!!!
(если это не произойдет в следствии исправления багов)

обновления карты если и будут - то только с целью исправления серьёзных багов или необходимости ВАЙПа или изменения систем безопасности!!!

Донат услуги
Нашли читера или оказались в БАНе - вам сюда!
Аватар пользователя
WestGrey
Заглянувший
 

Сообщений: 25
Зарегистрирован: 26.02.13, 08:37
Благодарил (а):4 раз.
Поблагодарили:5 раз.
Игровой ник: westgrey
Заслуженная репутация: 0
 

Тактика и стратегия

Сообщение WestGrey » 12.03.13, 10:43

Пишем здесь места и компоновку баз, расположение построек, перемещения баз.
Прохождение определенных волн.
советы и тонкости управления персонажами
К примеру
-медики и снайпы очень хлипкие- не лезть вперед
-когда Бомбс (30 волна)- нада бежать к площадке и бить его вплотную, так как очень далеко стреляет.
-начинающим инжам- вышки очень далеко бьют, но надо подсветить местность либо Носом (носильщик-скилл мастер мародер) или факелом или баррикадой, ну или самим собой
на начальных боссах можно под носом у босса по откату ставить бараки- хоть один удар, но тратит не на твоего союзника или тебя
и т.д.

Объявление

ПРОЕКТЫ
Правила Гильдии
НОВОСТИ
Заявки на БАН
Обжалование БАНа
ДОНАТ
ЧАТ
базы вещей
Аватар пользователя
ELITE
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)БОТовод (1)тестировщик (1)

Сообщений: 2150
Зарегистрирован: 20.02.13, 16:29
Откуда: РФ
Благодарил (а):99 раз.
Поблагодарили:397 раз.
Игровой ник: ELITE83
Заслуженная репутация: 719
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение ELITE » 13.03.13, 08:46

выложим пару полезный вариантов постройки баз
ну и прикольные и интересные тоже пожалуй...
-------
вариант 1 - на мосту в правом нижнем углу
преимущества места:
1) 1 не широкий вход (тк нижний проход перекрывается зданиями)
2) можно ловить рыбу - будет еда всегда
3) при достаточном обзоре хорошие безопасные позиции для огня изза моста
4) достаточно просторное место
------
1 скрин - в игре собралось 6 инжей не новичков, у половины КУС500 - защита просто оболденная против любых волн и босов
WC3ScrnShot_012813_105226_01.jpg
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.
Если вы не обнаружили своего сообщения, или оказались заблокированными - Прочитайте ПРАВИЛА!
Если вы хотите отблагодарить пользователя - используйте кнопку "спасибо",
Если чье-либо сообщение вам оказалось полезным или бесполезным - используйте кнопки репутации "+" или "-"
//пс - рецепты никому не подсказываю!!!
Изображение
Изображение

karagos
Пользователь
 
БАН (1)

Сообщений: 58
Зарегистрирован: 25.02.13, 14:05
Благодарил (а):8 раз.
Поблагодарили:5 раз.
Игровой ник: karagos_padshiy
Заслуженная репутация: 2
ЁХХО +1 !!!!
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение karagos » 13.03.13, 22:10

Изображение
выше можно увидеть пример построение базы в всеобще-любимом месте(грибы),при наличии 1 нормального инжинера=)
П.С. помимо вышек на базе располагаются кузница,плавильная печь и два магазина. Скрин сделан давно,еще с p версии)

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 14.03.13, 13:52

karagos писал(а):Изображение
выше можно увидеть пример построение базы в всеобще-любимом месте(грибы),при наличии 1 нормального инжинера=)
П.С. помимо вышек на базе располагаются кузница,плавильная печь и два магазина. Скрин сделан давно,еще с p версии)

Эмм что за вышки такие и что за сбор инжа?

Аватар пользователя
npoKJI9TbIu
Ветеран
 
GW (1)Инквизитор (1)Поддержка (1)тестировщик (1)

Сообщений: 787
Зарегистрирован: 25.02.13, 12:51
Откуда: Проклятые Земли
Благодарил (а):215 раз.
Поблагодарили:191 раз.
Игровой ник: npoKJI9TbIu
Заслуженная репутация: 1265
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение npoKJI9TbIu » 14.03.13, 14:05

Balans2 писал(а):
karagos писал(а):Изображение
выше можно увидеть пример построение базы в всеобще-любимом месте(грибы),при наличии 1 нормального инжинера=)
П.С. помимо вышек на базе располагаются кузница,плавильная печь и два магазина. Скрин сделан давно,еще с p версии)

Эмм что за вышки такие и что за сбор инжа?


Электрические башеньки.
Не инж, а пиро...
"Всё не так плохо. Всё намного... Намного хуже..."(Warcraft 3)

Аватар пользователя
Hobbit
Заглянувший
 

Сообщений: 45
Зарегистрирован: 25.02.13, 17:44
Благодарил (а):3 раз.
Поблагодарили:4 раз.
Игровой ник: The_world_cries
Заслуженная репутация: 5
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Hobbit » 14.03.13, 15:39

Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 14.03.13, 16:02

Hobbit писал(а):Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.

Можно характеристики вышек?

Аватар пользователя
npoKJI9TbIu
Ветеран
 
GW (1)Инквизитор (1)Поддержка (1)тестировщик (1)

Сообщений: 787
Зарегистрирован: 25.02.13, 12:51
Откуда: Проклятые Земли
Благодарил (а):215 раз.
Поблагодарили:191 раз.
Игровой ник: npoKJI9TbIu
Заслуженная репутация: 1265
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение npoKJI9TbIu » 14.03.13, 16:08

Hobbit писал(а):Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.


Лучше пускай парень за инженера поиграть. Освоить все тонкости в технике и "поимке" аркана =)

Как вариант для базы:
Центр, выше спавна от Стража Великой Кузницы.
Раньше, эта база была более популярна, теперь почти все игры в грибах(на боте).
Плюсы базы:
1)Один проход.
2)Он довольно узкий.
3)Центр карты - огромный плюс для инженеров, ведь они будут меньше бегать и радиус для поиска руды существенно больше.
4)Есть водичка :geek:, а это и рыба(еда)

Минусы базы:
1)Опасное место, когда много летающих мобов( со всех сторон будут атаковать )

Больше минусов не нашёл ...

 Скрин места под базу прилагается
База5.JPG
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.
"Всё не так плохо. Всё намного... Намного хуже..."(Warcraft 3)

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 14.03.13, 16:31

npoKJI9TbIu писал(а):
Hobbit писал(а):Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.


Лучше пускай парень за инженера поиграть. Освоить все тонкости в технике и "поимке" аркана =)

Как вариант для базы:
Центр, выше спавна от Стража Великой Кузницы.
Раньше, эта база была более популярна, теперь почти все игры в грибах(на боте).
Плюсы базы:
1)Один проход.
2)Он довольно узкий.
3)Центр карты - огромный плюс для инженеров, ведь они будут меньше бегать и радиус для поиска руды существенно больше.
4)Есть водичка :geek:, а это и рыба(еда)

Минусы базы:
1)Опасное место, когда много летающих мобов( со всех сторон будут атаковать )

Больше минусов не нашёл ...

 Скрин места под базу прилагается
База5.JPG

инж у меня есть и более менее приличный просто никогда не ставил башни для которых нужна руда)

karagos
Пользователь
 
БАН (1)

Сообщений: 58
Зарегистрирован: 25.02.13, 14:05
Благодарил (а):8 раз.
Поблагодарили:5 раз.
Игровой ник: karagos_padshiy
Заслуженная репутация: 2
ЁХХО +1 !!!!
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение karagos » 14.03.13, 19:40

Balans2 писал(а):
Hobbit писал(а):Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.

Можно характеристики вышек?

максимальное улучшение: атака тип хаос-2500 урона(с чудом +25000 урона),скорость атаки-быстрая.=) 2 такие вышки= 1 электро-вышке,минус-средний радиус.

Аватар пользователя
ELITE
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)БОТовод (1)тестировщик (1)

Сообщений: 2150
Зарегистрирован: 20.02.13, 16:29
Откуда: РФ
Благодарил (а):99 раз.
Поблагодарили:397 раз.
Игровой ник: ELITE83
Заслуженная репутация: 719
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение ELITE » 14.03.13, 22:07

karagos писал(а):
Balans2 писал(а):
Hobbit писал(а):Простите какие вышки?ЭТО демонические вышки, которые занимают 1 технологию и стреляют с помощью патронов.

Можно характеристики вышек?

максимальное улучшение: атака тип хаос-2500 урона(с чудом +25000 урона),скорость атаки-быстрая.=) 2 такие вышки= 1 электро-вышке,минус-средний радиус.

да и для демонических башен уже не надо руду
но радиус у них не большой, зато и технология тратится только 1, а не 6 как у электро
Если вы не обнаружили своего сообщения, или оказались заблокированными - Прочитайте ПРАВИЛА!
Если вы хотите отблагодарить пользователя - используйте кнопку "спасибо",
Если чье-либо сообщение вам оказалось полезным или бесполезным - используйте кнопки репутации "+" или "-"
//пс - рецепты никому не подсказываю!!!
Изображение
Изображение

Аватар пользователя
Hobbit
Заглянувший
 

Сообщений: 45
Зарегистрирован: 25.02.13, 17:44
Благодарил (а):3 раз.
Поблагодарили:4 раз.
Игровой ник: The_world_cries
Заслуженная репутация: 5
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Hobbit » 15.03.13, 01:54

И урон демонический, то есть по всей броне 100% урона.

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 15.03.13, 12:12

Hobbit писал(а):И урон демонический, то есть по всей броне 100% урона.


Удобно на боссах в принципе.

trav
Пользователь
 

Сообщений: 55
Зарегистрирован: 06.03.13, 19:09
Благодарил (а):6 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: TPAB0_oED
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение trav » 15.03.13, 12:18

Башни на 1 технологии в последнее время не используются, хотя зачастую они очень полезны

Алексей
 

Сообщений: 5
Зарегистрирован: 26.02.13, 09:42
Благодарил (а):2 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: tor4_ok
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Алексей » 19.03.13, 23:35

Электро вышки очень полезны на дельные дистанции, такие как босс алчность ( так как у этого босса есть про каст на местность ).

Kvasha
Заглянувший
 

Сообщений: 10
Зарегистрирован: 25.03.13, 08:29
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: Kvasha666
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Kvasha » 26.03.13, 09:21

Можно спросить, электровышки это скил инженера или крафт??

Аватар пользователя
ELITE
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)БОТовод (1)тестировщик (1)

Сообщений: 2150
Зарегистрирован: 20.02.13, 16:29
Откуда: РФ
Благодарил (а):99 раз.
Поблагодарили:397 раз.
Игровой ник: ELITE83
Заслуженная репутация: 719
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение ELITE » 26.03.13, 09:47

это постройка инженера
Если вы не обнаружили своего сообщения, или оказались заблокированными - Прочитайте ПРАВИЛА!
Если вы хотите отблагодарить пользователя - используйте кнопку "спасибо",
Если чье-либо сообщение вам оказалось полезным или бесполезным - используйте кнопки репутации "+" или "-"
//пс - рецепты никому не подсказываю!!!
Изображение
Изображение

Kvasha
Заглянувший
 

Сообщений: 10
Зарегистрирован: 25.03.13, 08:29
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: Kvasha666
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Kvasha » 26.03.13, 10:10

А вы можете поднять количество построек инженера с 12-ти скажем до 15-ти? а то вдруг на игре будет всего-лишь 1 инженер.

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 26.03.13, 18:27

Kvasha писал(а):А вы можете поднять количество построек инженера с 12-ти скажем до 15-ти? а то вдруг на игре будет всего-лишь 1 инженер.


Баррикады имеют отдельный счетчик а на 12 технологии вплне нормально ставиться база.

PrIzRaK887777
Ветеран
 
БАН (1)

Сообщений: 514
Зарегистрирован: 18.03.13, 18:41
Откуда: г.Запорожье(Украина)
Благодарил (а):85 раз.
Поблагодарили:20 раз.
Игровой ник: PrIzRaK887777
Заслуженная репутация: 109
избранныйизбранныйизбранныйизбранныйизбранныйизбранный
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение PrIzRaK887777 » 26.03.13, 19:27

Kvasha писал(а):А вы можете поднять количество построек инженера с 12-ти скажем до 15-ти? а то вдруг на игре будет всего-лишь 1 инженер.

при нормальной команде одному инжу 12 вполне хватает
Изображение

Аватар пользователя
HyyPMaaH
Пользователь
 
Поддержка (1)

Сообщений: 187
Зарегистрирован: 29.03.13, 15:21
Откуда: Алматы
Благодарил (а):39 раз.
Поблагодарили:33 раз.
Игровой ник: HHypkeHH
Заслуженная репутация: 8
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение HyyPMaaH » 29.03.13, 18:50

вот хорошая местечка када в тиме нет танка! а летаюшие и тп-ешные мобы(боссы) исключено!
 скрины
Безымянный.JPG
sdfsdfsdfsdf.JPG
sdfsdfsdf.JPG
sdfsdf.JPG
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.
Изображение

Аватар пользователя
npoKJI9TbIu
Ветеран
 
GW (1)Инквизитор (1)Поддержка (1)тестировщик (1)

Сообщений: 787
Зарегистрирован: 25.02.13, 12:51
Откуда: Проклятые Земли
Благодарил (а):215 раз.
Поблагодарили:191 раз.
Игровой ник: npoKJI9TbIu
Заслуженная репутация: 1265
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение npoKJI9TbIu » 29.03.13, 20:41

Багоюзеры... Надеюсь, Диаз заметит и исправит.
"Всё не так плохо. Всё намного... Намного хуже..."(Warcraft 3)

Аватар пользователя
Ledy
Ветеран
 
БАН (1)Поддержка (1)тестировщик (1)

Сообщений: 1388
Зарегистрирован: 20.03.13, 13:39
Откуда: Тамриэль-Сиродил-Имперский дворец.
Благодарил (а):34 раз.
Поблагодарили:245 раз.
Игровой ник: Ledy_Ola
Заслуженная репутация: -984
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Ledy » 29.03.13, 20:53

Есть замечательный вариант исправления:
Если моб не может найти к цели, дать скил просто проходит сквозь текстуры, потыкаеться 1-2 сек и юзнёт скил.
Изображение
Невиновных не существует, есть разные степени вины.

Аватар пользователя
Diazz0229
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)тестировщик (1)Автор проекта (1)

Сообщений: 1492
Зарегистрирован: 21.02.13, 16:38
Благодарил (а):71 раз.
Поблагодарили:305 раз.
Игровой ник: Diazz0229
Заслуженная репутация: 924
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Diazz0229 » 30.03.13, 13:55

Когда их накопится больше 130, они сами сквозь стены полезут.

Balans2
Заглянувший
 
БАН (1)

Сообщений: 48
Зарегистрирован: 26.02.13, 15:48
Благодарил (а):5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: Balans2
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Balans2 » 30.03.13, 15:54

Diazz0229 писал(а):Когда их накопится больше 130, они сами сквозь стены полезут.

Из стены вылезл вертолет, потом еще один, и тут прям прорвало...
просто история ужасов.

Аватар пользователя
HyyPMaaH
Пользователь
 
Поддержка (1)

Сообщений: 187
Зарегистрирован: 29.03.13, 15:21
Откуда: Алматы
Благодарил (а):39 раз.
Поблагодарили:33 раз.
Игровой ник: HHypkeHH
Заслуженная репутация: 8
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение HyyPMaaH » 31.03.13, 23:49

Balans2 писал(а):
Diazz0229 писал(а):Когда их накопится больше 130, они сами сквозь стены полезут.

Из стены вылезл вертолет, потом еще один, и тут прям прорвало...
просто история ужасов.

ыы! оч страшно! но на 45 волне не советую -_- там страх юзнет клонировение как дальнии скил! даже было такое када страх сам тп в место клона...
Изображение

Аватар пользователя
louskillXD
Завсегдатый
 

Сообщений: 298
Зарегистрирован: 25.02.13, 21:54
Откуда: Широта: 52°18′00″ с.ш.Долгота: 76°57′00″ в.д.Высота над уровнем моря: 132 м
Благодарил (а):64 раз.
Поблагодарили:24 раз.
Игровой ник: louskillXD
Заслуженная репутация: 9
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение louskillXD » 01.04.13, 01:23

Diazz0229 писал(а):Когда их накопится больше 130, они сами сквозь стены полезут.

лучше чтоб не копились!ведь так и волны смерти проходят,а вот вопрос с численостью решиться быстро они не копяться ведь их убивают игроки,а те тупо стоят под горой и ничего не делают.
Достаточно легко юзать это(поскольку это система вара такая,то это не баг)а с численостю не поможет их даже больше 100 не набираеться если SW не стоит.И проход сквозь текстуры тоже не выход.Добавить всем зданиям атаку или такой писивный скилл как у барикады.И даже закрыв бариками проходы и вышку которая переагривает мобов "баг инжа" прокатывает!Думайте)))

Аватар пользователя
Diazz0229
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)тестировщик (1)Автор проекта (1)

Сообщений: 1492
Зарегистрирован: 21.02.13, 16:38
Благодарил (а):71 раз.
Поблагодарили:305 раз.
Игровой ник: Diazz0229
Заслуженная репутация: 924
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Diazz0229 » 01.04.13, 10:01

Когда они просто стоят даже под скалой - их всё равно накопится выше 100. И тогда каждую секунду рандомные 6 мобов начнут пролазить сквозь стены. Так что это действительно будет страшно.

Аватар пользователя
Ledy
Ветеран
 
БАН (1)Поддержка (1)тестировщик (1)

Сообщений: 1388
Зарегистрирован: 20.03.13, 13:39
Откуда: Тамриэль-Сиродил-Имперский дворец.
Благодарил (а):34 раз.
Поблагодарили:245 раз.
Игровой ник: Ledy_Ola
Заслуженная репутация: -984
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Ledy » 01.04.13, 10:03

Диаз)))) НЕ накопиться))) ты давно не играл инж в соло так сносит смерть - башен хватает чтобы мобов было меньше 100.
Пример исправления напишу в "для тестеров"
Изображение
Невиновных не существует, есть разные степени вины.

karagos
Пользователь
 
БАН (1)

Сообщений: 58
Зарегистрирован: 25.02.13, 14:05
Благодарил (а):8 раз.
Поблагодарили:5 раз.
Игровой ник: karagos_padshiy
Заслуженная репутация: 2
ЁХХО +1 !!!!
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение karagos » 01.04.13, 15:53

Diazz0229 писал(а):Когда они просто стоят даже под скалой - их всё равно накопится выше 100. И тогда каждую секунду рандомные 6 мобов начнут пролазить сквозь стены. Так что это действительно будет страшно.

1 рокета с носом будет достаточно чтобы законтрить тучу мобов при такой постройке.
и даже страх будет не страшен.

Аватар пользователя
Diazz0229
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)тестировщик (1)Автор проекта (1)

Сообщений: 1492
Зарегистрирован: 21.02.13, 16:38
Благодарил (а):71 раз.
Поблагодарили:305 раз.
Игровой ник: Diazz0229
Заслуженная репутация: 924
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Diazz0229 » 01.04.13, 21:43

Ок, тогда обрезаю носам обзор)) А мобов большое количество когад лезет, они начинают тупить. И их не успеет накопится столько, чтобы их можно было отстрелять спокойно. И тогда по 6 штук они медленно но верно начнут со стен грызть базу и мелких, а в первую очередь инжа. А с бафом на скорость это придет ещё быстрее. Но в простых ситуациях этого не произойдет, так что главное не багоюзить, и всё будет хорошо.

Аватар пользователя
HyyPMaaH
Пользователь
 
Поддержка (1)

Сообщений: 187
Зарегистрирован: 29.03.13, 15:21
Откуда: Алматы
Благодарил (а):39 раз.
Поблагодарили:33 раз.
Игровой ник: HHypkeHH
Заслуженная репутация: 8
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение HyyPMaaH » 02.04.13, 21:47

karagos писал(а):
Diazz0229 писал(а):Когда они просто стоят даже под скалой - их всё равно накопится выше 100. И тогда каждую секунду рандомные 6 мобов начнут пролазить сквозь стены. Так что это действительно будет страшно.

1 рокета с носом будет достаточно чтобы законтрить тучу мобов при такой постройке.
и даже страх будет не страшен.

'ээх!! ну зачем я вложил эти фотки (+_+) уже начял об этом жялеть
Изображение

Аватар пользователя
Diazz0229
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)тестировщик (1)Автор проекта (1)

Сообщений: 1492
Зарегистрирован: 21.02.13, 16:38
Благодарил (а):71 раз.
Поблагодарили:305 раз.
Игровой ник: Diazz0229
Заслуженная репутация: 924
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Diazz0229 » 03.04.13, 00:36

Места такие знаем, и поэтому такой багоюз тоже будет наказываться... Самим боссом.

Аватар пользователя
louskillXD
Завсегдатый
 

Сообщений: 298
Зарегистрирован: 25.02.13, 21:54
Откуда: Широта: 52°18′00″ с.ш.Долгота: 76°57′00″ в.д.Высота над уровнем моря: 132 м
Благодарил (а):64 раз.
Поблагодарили:24 раз.
Игровой ник: louskillXD
Заслуженная репутация: 9
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение louskillXD » 03.04.13, 19:15

Diazz0229 писал(а):Ок, тогда обрезаю носам обзор)) А мобов большое количество когад лезет, они начинают тупить. И их не успеет накопится столько, чтобы их можно было отстрелять спокойно. И тогда по 6 штук они медленно но верно начнут со стен грызть базу и мелких, а в первую очередь инжа. А с бафом на скорость это придет ещё быстрее. Но в простых ситуациях этого не произойдет, так что главное не багоюзить, и всё будет хорошо.


То есть если я правильно понял то будут проходит через текстуру 6 мобов. Барики в помощь, поставил, отстрелял 6, следующие=).Сам не пользуюсь но думаю это сработает)

nekitekb
 

Сообщений: 4
Зарегистрирован: 31.03.13, 10:55
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: nekitekb
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение nekitekb » 05.04.13, 23:22

louskillXD писал(а):
Diazz0229 писал(а):Ок, тогда обрезаю носам обзор)) А мобов большое количество когад лезет, они начинают тупить. И их не успеет накопится столько, чтобы их можно было отстрелять спокойно. И тогда по 6 штук они медленно но верно начнут со стен грызть базу и мелких, а в первую очередь инжа. А с бафом на скорость это придет ещё быстрее. Но в простых ситуациях этого не произойдет, так что главное не багоюзить, и всё будет хорошо.


То есть если я правильно понял то будут проходит через текстуру 6 мобов. Барики в помощь, поставил, отстрелял 6, следующие=).Сам не пользуюсь но думаю это сработает)

неа) то есть пока их больше 130 они каждую секунду будут переть) а как только снесут угловой барик, то они переагриваются и собственно идут ломать магазы/печи кузницы которые закрывают проход

Аватар пользователя
louskillXD
Завсегдатый
 

Сообщений: 298
Зарегистрирован: 25.02.13, 21:54
Откуда: Широта: 52°18′00″ с.ш.Долгота: 76°57′00″ в.д.Высота над уровнем моря: 132 м
Благодарил (а):64 раз.
Поблагодарили:24 раз.
Игровой ник: louskillXD
Заслуженная репутация: 9
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение louskillXD » 06.04.13, 01:55

Ставить его боковым не обязательно можно поставить его на горе(мб мы про разные места),но факт в том что можно столько же раиков поставиь на текстурой и когда мобы поползут верх/низ то будут натыкаться на барик и агриться на него.Тут то и вступают тимейты которые отстреливают этих мобов ну или же вышкой по быстрому отстреляться.Кароче выход есть всегда)(зачем я это пишу мб вы не догодались)

Аватар пользователя
Diazz0229
Администратор
 
GW (1)Разработчик (1)Инквизитор (1)тестировщик (1)Автор проекта (1)

Сообщений: 1492
Зарегистрирован: 21.02.13, 16:38
Благодарил (а):71 раз.
Поблагодарили:305 раз.
Игровой ник: Diazz0229
Заслуженная репутация: 924
аватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватараватар
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Diazz0229 » 06.04.13, 09:04

В любом случае так халявно уже блокировать мобов не получится. Да, они всё равно будут толпиться в этих местах, но теперь они будут агриться и на магазины тоже.

Аватар пользователя
louskillXD
Завсегдатый
 

Сообщений: 298
Зарегистрирован: 25.02.13, 21:54
Откуда: Широта: 52°18′00″ с.ш.Долгота: 76°57′00″ в.д.Высота над уровнем моря: 132 м
Благодарил (а):64 раз.
Поблагодарили:24 раз.
Игровой ник: louskillXD
Заслуженная репутация: 9
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение louskillXD » 06.04.13, 14:04

Diazz0229 писал(а):В любом случае так халявно уже блокировать мобов не получится. Да, они всё равно будут толпиться в этих местах, но теперь они будут агриться и на магазины тоже.

Давно ждал этой фразы=)))

Pok
Заглянувший
 

Сообщений: 31
Зарегистрирован: 03.04.13, 17:05
Благодарил (а):4 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: Polkovnik
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Pok » 10.04.13, 17:08

Подскажите место помимо того, где грибы.

trav
Пользователь
 

Сообщений: 55
Зарегистрирован: 06.03.13, 19:09
Благодарил (а):6 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: TPAB0_oED
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение trav » 10.04.13, 22:48

Pok писал(а):Подскажите место помимо того, где грибы.

Мест основных 2.
1. Грибы - самое дурацкое используется низкими лвлми т.к. до него быстро добираешься (за счет телепорта)
2. Фонтан - самое лучшее место при наличии инжа я часто туда "переезжаю" из грибов т.к. там есть вода, а значит и еда, есть хг, недалеко растут грибы, более доступное место
Есть так же второстепенные места такие как правый верхний угол (чаще при тп и со снайпом) и озеро (но это только с танком и со снайпером оно не выгодно из-за преград)

Аватар пользователя
Thesotsky
Заглянувший
 

Сообщений: 30
Зарегистрирован: 27.03.13, 10:47
Благодарил (а):10 раз.
Поблагодарили:2 раз.
Игровой ник: Thesotsky
Заслуженная репутация: 2
ЁХХО +1 !!!!
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Thesotsky » 11.04.13, 13:08

trav писал(а):
Pok писал(а):Подскажите место помимо того, где грибы.

Мест основных 2.
1. Грибы - самое дурацкое используется низкими лвлми т.к. до него быстро добираешься (за счет телепорта)
2. Фонтан - самое лучшее место при наличии инжа я часто туда "переезжаю" из грибов т.к. там есть вода, а значит и еда, есть хг, недалеко растут грибы, более доступное место
Есть так же второстепенные места такие как правый верхний угол (чаще при тп и со снайпом) и озеро (но это только с танком и со снайпером оно не выгодно из-за преград)


Не соглашусь про описание грибов - место не дурацкое и идут туда не только 1-е лвл а и высокие тоже, дабы не бегать меду по нескольку раз до гнома.
А уже после его отхила можно спокойно переехать к попсу!

P.S. так же хорошее место возле сейфа у попса - 1 проход и центр карты и еще одно внизу в 1-ой справа грибной роще - рядом грибы...
Последний раз редактировалось Thesotsky 24.04.13, 19:23, всего редактировалось 1 раз.
так же играю под ником ForFreeTime

trav
Пользователь
 

Сообщений: 55
Зарегистрирован: 06.03.13, 19:09
Благодарил (а):6 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: TPAB0_oED
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение trav » 11.04.13, 15:46

 
Thesotsky писал(а):
trav писал(а):
Pok писал(а):Подскажите место помимо того, где грибы.

Мест основных 2.
1. Грибы - самое дурацкое используется низкими лвлми т.к. до него быстро добираешься (за счет телепорта)
2. Фонтан - самое лучшее место при наличии инжа я часто туда "переезжаю" из грибов т.к. там есть вода, а значит и еда, есть хг, недалеко растут грибы, более доступное место
Есть так же второстепенные места такие как правый верхний угол (чаще при тп и со снайпом) и озеро (но это только с танком и со снайпером оно не выгодно из-за преград)


Не соглашусь про описание грибов - место не дурацкое и идут туда не только 1-е лвл а и высокие тоже, дабы не бегать меду по нескольку раз до гнома.
А уже после его отхила можно спокойно переехать к попсу!

P.S. так же хорошее место возле сейфа у попса - 1 проход и центр карты, внизу в 1-ой справа грибной роще - рядом грибы...

Место с сейфом попса я назвал озером, нормальный хил за 2 выстрела хиляет, а если энергетиками, то хватает кузни поставленной рядом с гномом

Аватар пользователя
louskillXD
Завсегдатый
 

Сообщений: 298
Зарегистрирован: 25.02.13, 21:54
Откуда: Широта: 52°18′00″ с.ш.Долгота: 76°57′00″ в.д.Высота над уровнем моря: 132 м
Благодарил (а):64 раз.
Поблагодарили:24 раз.
Игровой ник: louskillXD
Заслуженная репутация: 9
отличник
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение louskillXD » 11.04.13, 20:34

Грибы в полне адекватное место,если есть инж с руками то база становиться с 1 проходом до 6,12,26,47,51,52,63 волны( но на высоких волнах уже после 36 там не вариант стоять, хотя можно но нужен уж очень уверенный состав).Если норм инж то можно и пол карты взять под контроль и спокойно рыбачит/ловить крыс/копать руду, но нужны 2 инжа так как на перекрытие карты уйдёт много технологий.

P.S-я уже забыл когда без ТП стоял не в грибах.Всё время там

Mihail
Заглянувший
 

Сообщений: 15
Зарегистрирован: 17.04.13, 22:11
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: Kakaxa
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Mihail » 17.04.13, 22:21

Грибы,самое хорошее место,строился почти везде,но лучшее считаю там, да и к гномику не надо бегать =)
Xarakypa

Crazy_MEd
 

Сообщений: 4
Зарегистрирован: 17.04.13, 18:42
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: BaHreP
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Crazy_MEd » 18.04.13, 14:59

Лично я считаю что грибы - только для кв иначе зачем там сидеть без рыбы,а вот фонтан подходит для любых выриантов (хотя танк будет нужен с хилом) за то можно держаться очень долго (не всю игру)

PrIzRaK887777
Ветеран
 
БАН (1)

Сообщений: 514
Зарегистрирован: 18.03.13, 18:41
Откуда: г.Запорожье(Украина)
Благодарил (а):85 раз.
Поблагодарили:20 раз.
Игровой ник: PrIzRaK887777
Заслуженная репутация: 109
избранныйизбранныйизбранныйизбранныйизбранныйизбранный
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение PrIzRaK887777 » 18.04.13, 15:36

Mihail писал(а):Грибы,самое хорошее место,строился почти везде,но лучшее считаю там, да и к гномику не надо бегать =)

без нормального инжа(лучше 2) грибы очень плохое место....
Изображение

Аватар пользователя
vanek900
 

Сообщений: 2
Зарегистрирован: 19.04.13, 20:49
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: vanek900
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение vanek900 » 20.04.13, 21:02

1)если есть хотябы 1 норм инж то лудше грибы не далеко к гному
2)у фонтана класно если много игроков места предостаточно
3)снизу у обелиска тоже классно
4)патом тоже не далеко у обелиска почти на середине
5)ну и уже вспоминалось место у моста оч класное
думаю комуто поможет

LexZazzz
 

Сообщений: 4
Зарегистрирован: 28.04.13, 10:22
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: LexZazzz
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение LexZazzz » 30.04.13, 18:29

vanek900 писал(а):1)если есть хотябы 1 норм инж то лудше грибы не далеко к гному
2)у фонтана класно если много игроков места предостаточно
3)снизу у обелиска тоже классно
4)патом тоже не далеко у обелиска почти на середине
5)ну и уже вспоминалось место у моста оч класное
думаю комуто поможет

Скрины бы выложили, как строиться лучше.

NcL
 

Сообщений: 3
Зарегистрирован: 10.05.13, 11:28
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Игровой ник: M5_fan
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение NcL » 10.05.13, 12:23

хотелось бы действительно увидеть скрины с застройками

Аватар пользователя
Death.ru
 

Сообщений: 3
Зарегистрирован: 09.05.13, 21:29
Откуда: Г.Пенза
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Игровой ник: Death.ru
Заслуженная репутация: 0
 

Re: Тактика и стратегия

Сообщение Death.ru » 11.05.13, 18:48

Если есть в команде новички, то обязательно нужен инж, т.к. их приодеть надо.

След.


  • Объявление
ПРОЕКТЫ
Правила Гильдии
НОВОСТИ
Заявки на БАН
Обжалование БАНа
ДОНАТ
ЧАТ
базы вещей

Вернуться в Goblin Survival



Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3